Bilangan
Mengenal bilangan sampai 100, nilai tempat puluhan-satuan, penjumlahan tanpa menyimpan, pengurangan sederhana, dan penggunaan uang rupiah dalam jual beli sederhana.
Disusun mengikuti ATP Matematika kelas 4 SDLB: bilangan, pengukuran, geometri, serta analisis data dan peluang sederhana.
Mengenal bilangan sampai 100, nilai tempat puluhan-satuan, penjumlahan tanpa menyimpan, pengurangan sederhana, dan penggunaan uang rupiah dalam jual beli sederhana.
Membandingkan panjang, berat, dan waktu melalui aktivitas dekat dengan kehidupan anak: benda kelas, benda rumah, dan jadwal kegiatan.
Mengenal bentuk-bentuk dasar, menggambar, menyusun pola, mengumpulkan data sederhana, dan membandingkan banyak-sedikit melalui tabel atau gambar.
Desain materi dibuat terstruktur, visual, berulang, dan tenang agar cocok untuk anak dengan kebutuhan dukungan atensi, rutinitas, dan penguatan positif.
Skill besar dipecah menjadi submateri kecil agar anak belajar bertahap dan lebih percaya diri.
Anak diajak melihat angka, menghitung benda, memasangkan jumlah dengan simbol, lalu berlatih operasi sederhana menggunakan ilustrasi buah, mainan, dan uang.
Anak menunjuk angka, meniru menyebut angka, dan menghitung jumlah benda sedikit.
Anak membedakan belasan dengan bantuan kelompok sepuluh dan satuan tambahan.
Anak membaca angka dua digit sederhana melalui kartu angka dan susunan benda.
Anak mengikuti pola hitung maju dengan jalur angka berwarna dan lagu hitung.
Anak memahami kelompok 10 benda sebagai satu puluhan melalui stik, sedotan, atau gambar bundel.
Anak membedakan benda lepas sebagai satuan dan menyebut jumlahnya dengan benar.
Anak menggabungkan dua kelompok benda lalu menghitung hasilnya pelan-pelan.
Anak mengurangi benda yang diambil, lalu melihat sisa nyata sebelum menulis simbol.
Lihat 8 apel ๐๐๐๐๐๐๐๐. Minta anak menyentuh tiap apel sambil menghitung satu per satu.
Gunakan gambar uang Rp1.000, Rp2.000, Rp5.000. Anak memilih uang yang cocok untuk membeli satu barang sederhana.
Urutkan kartu angka: 7, 8, 9, 10. Lalu lanjutkan sendiri sampai 15 dengan bantuan guru.
Belajar membandingkan panjang, berat, dan waktu melalui benda di sekitar anak.
Bandingkan pensil, tali, buku, dan penggaris. Anak memilih mana yang lebih panjang atau lebih pendek.
Bandingkan tas, bola, botol kosong, dan kotak pensil. Gunakan tangan untuk merasakan perbedaan.
Mengenal nama hari, urutan hari, dan kegiatan rutin seperti sekolah, bermain, dan istirahat.
Pensil A lebih panjang daripada pensil B. Mana yang lebih pendek? Jawab: pensil B.
Bola lebih ringan daripada tas. Mana yang lebih berat? Jawab: tas.
Sebelum hari Rabu adalah hari... Jawab: Selasa.
Mengenal bentuk, mengelompokkan benda, menggambar, dan membuat pola visual yang menyenangkan.
Mencari benda berbentuk lingkaran: jam, piring, roda, koin.
Mengenal sisi sama panjang melalui ubin, kertas catatan, dan puzzle.
Membandingkan dengan persegi melalui buku, pintu, meja kecil.
Mengenal bentuk atap rumah, bendera segitiga, dan potongan kertas.
Memilah benda sesuai bentuk menggunakan kartu dan kotak warna.
Menebalkan garis, meniru bentuk, lalu menggambar sendiri dengan bantuan titik.
Menyusun pola berulang: lingkaran-persegi-lingkaran-persegi.
Menyusun pola lebih panjang dengan 3 jenis bentuk dan warna.
Belajar mengumpulkan, menghitung, membandingkan, dan menyajikan data dengan cara yang sangat visual.
Pilih data sederhana seperti warna favorit, jenis buah, atau benda di kelas.
Hitung banyak tiap kategori dengan tanda coret, stiker, atau gambar kecil.
Tentukan mana yang paling banyak, paling sedikit, sama banyak, atau lebih banyak.
Drag kata ke gambar yang cocok. Game ini dirancang lebih serius, lebih panjang, dan tetap ramah anak.
Cocokkan kata matematika dengan gambar/ikon yang sesuai.
Guru dapat mengganti kata menjadi: puluhan, satuan, berat, ringan, tabel, lingkaran, persegi, segitiga.
Gunakan foto benda nyata dari kelas lalu minta anak memilih label yang benar.
Tambahkan waktu respon, token reward, atau giliran berpasangan untuk melatih fokus dan sosial.
Digunakan untuk memantau kemajuan secara ringan, konkret, dan tidak menegangkan.