๐ŸŒˆ Full Colour ๐Ÿ“ฑ Ramah HP ๐Ÿง  Bertahap ๐Ÿ”Š Audio Dukungan ๐ŸŽฎ Game Serius ๐Ÿ’Ž Premium Look

IPAS Seru
Kelas 4 SDLB Autis

Bahan ajar HTML yang hangat, visual, bertahap, dan interaktif. Anak belajar tentang diri, keluarga, lingkungan, hewan, tumbuhan, waktu, uang, dan kerja sama melalui ilustrasi, permainan, audio, dan aktivitas konkret.

Mulai Belajar
Petualangan Diri & Lingkungan
๐Ÿ‘ค Diri
๐Ÿ‘จโ€๐Ÿ‘ฉโ€๐Ÿ‘ง Keluarga
๐Ÿซ Sekolah
๐Ÿฑ Hewan
๐ŸŒฑ Tumbuhan
๐Ÿค Kerja Sama
๐ŸŽฏ

Tujuan Pembelajaran IPAS

Disusun mengikuti ATP IPAS kelas 4 SDLB: mengenali identitas diri, keluarga, lingkungan sekitar, hewan, tumbuhan, kesehatan, waktu, uang, dan kerja sama.

Semester 1

Identitas Diri & Keluarga

Menyebutkan nama, mengenal anggota keluarga, benda di rumah dan sekolah, serta peran sederhana setiap anggota keluarga.

Semester 1

Hewan, Tumbuhan & Kesehatan

Mengamati hewan dan tumbuhan di sekitar, menyebutkan ciri sederhana, cara merawat makhluk hidup, serta kebiasaan hidup bersih dan sehat.

Semester 2

Waktu, Uang & Kerja Sama

Mengenal siang-malam, hari dalam seminggu, fungsi uang, penggunaan uang sederhana, dan pentingnya bekerja sama di rumah serta sekolah.

๐Ÿซถ

Panduan Guru & Pendamping

Konten didesain tenang, visual, berulang, dan bertahap agar nyaman digunakan untuk anak autis.

Prinsip Penggunaan

  • Mulai dari benda nyata โ†’ gambar โ†’ kata.
  • Gunakan instruksi singkat dan satu per satu.
  • Berikan contoh langsung sebelum tugas mandiri.
  • Gunakan penguatan positif singkat dan konsisten.
  • Berikan jeda, pilihan, dan pengulangan bila diperlukan.

Alur Kegiatan Rekomendasi

  1. Sapaan dan pemanasan audio-visual.
  2. Observasi gambar dan benda sekitar.
  3. Latihan menunjuk, menyebut, dan memasangkan.
  4. Tugas sederhana 1โ€“3 langkah.
  5. Game cocokkan gambar โ†” kata.
  6. Penutup, refleksi, dan reward.
๐Ÿ‘ค

Modul 1 โ€” Aku, Diriku, dan Keluargaku

Belajar mengenal identitas diri dan orang-orang terdekat dengan cara yang konkret dan ramah anak.

Submateri Modul 1

Nama diri Usia Jenis kelamin Anggota keluarga Ayah Ibu Kakak/Adik Peran keluarga

Anak diajak mengenal siapa dirinya, siapa yang tinggal di rumah, dan siapa yang membantu di rumah setiap hari.

Contoh Kalimat Fungsional

Nama saya Budi.
Saya tinggal di rumah.
Ini ibu saya.
Ayah bekerja.
Skill 1A

Mengenal nama sendiri

Anak menyebut atau memilih kartu nama dirinya.

Skill 1B

Mengenal wajah diri

Anak mengenali foto dirinya di antara beberapa foto.

Skill 1C

Mengenal anggota keluarga

Anak memasangkan foto keluarga dengan sebutan yang tepat.

Skill 1D

Mengenal peran keluarga

Anak mengetahui siapa yang memasak, bekerja, atau membantu di rumah.

Skill 1E

Mengenal benda pribadi

Anak mengenali tas, botol, sepatu, dan buku miliknya.

Skill 1F

Menyebut kebutuhan diri

Anak berlatih mengatakan minum, makan, duduk, atau istirahat.

Skill 1G

Mengenal alamat sangat sederhana

Anak mengenali rumah sebagai tempat tinggal, tanpa menuntut detail sulit.

Skill 1H

Mengenal rutinitas keluarga

Anak mengenali aktivitas pagi, makan, bermain, dan tidur bersama keluarga.

๐Ÿ 

Modul 2 โ€” Rumah, Sekolah, dan Lingkungan Sekitar

Belajar mengenal tempat dan benda-benda yang paling dekat dengan kehidupan anak.

Skill 2A

Bagian rumah

Mengenal ruang tamu, kamar, dapur, kamar mandi, dan halaman.

Skill 2B

Benda di rumah

Mengenal kursi, meja, tempat tidur, piring, sapu, dan lemari.

Skill 2C

Bagian sekolah

Mengenal kelas, halaman, toilet, kantin, dan ruang guru.

Submateri Lingkungan

  • Membedakan rumah dan sekolah.
  • Mengenal benda yang ada di rumah.
  • Mengenal benda yang ada di kelas.
  • Menggunakan benda sesuai fungsi sederhana.
  • Menjaga kebersihan lingkungan sekitar.

Aktivitas Konkret

  1. Tunjuk gambar meja.
  2. Cari meja asli di kelas.
  3. Sentuh meja dengan aman.
  4. Sebut fungsi meja: untuk menaruh buku.
  5. Rapikan meja setelah dipakai.

Latihan 1

Mana benda untuk tidur? Tempat tidur.

Latihan 2

Mana tempat untuk belajar? Kelas.

Latihan 3

Di mana kita mencuci tangan? Kamar mandi / wastafel.

๐Ÿฑ

Modul 3 โ€” Hewan, Tumbuhan, dan Hidup Sehat

Anak mengamati makhluk hidup, menyebut ciri sederhana, dan belajar merawat diri serta lingkungan.

Skill 3A

Mengenal hewan jinak

Kucing, ayam, ikan, burung, dan kelinci.

Skill 3B

Ciri hewan sederhana

Punya kaki, bulu, sayap, ekor, atau hidup di air.

Skill 3C

Makanan hewan

Anak mencocokkan hewan dengan makanannya.

Skill 3D

Suara hewan

Anak mengenali suara kucing, ayam, dan burung.

Skill 3E

Mengenal tumbuhan

Pohon, bunga, rumput, sayur, dan buah.

Skill 3F

Bagian tumbuhan

Akar, batang, daun, bunga, dan buah.

Skill 3G

Merawat tanaman

Menyiram, menaruh di tempat cukup cahaya, dan tidak merusak.

Skill 3H

Hidup sehat

Cuci tangan, mandi, gosok gigi, buang sampah pada tempatnya.

Submateri Hidup Sehat

Cuci tangan Mandi Gosok gigi Makan sehat Buang sampah Lingkungan bersih

Contoh Soal Visual

๐Ÿฑ Hewan ini berbulu.
๐ŸŒณ Tumbuhan ini punya daun.
๐Ÿชฅ Digunakan untuk gosok gigi.
๐Ÿงผ Digunakan untuk cuci tangan.
โฐ

Modul 4 โ€” Waktu dan Uang dalam Kehidupan Sehari-hari

Belajar rutinitas waktu dan fungsi uang dengan kegiatan yang dekat dengan anak.

Skill 4A

Siang dan malam

Mengenal terang-gelap serta aktivitas yang biasa dilakukan.

Skill 4B

Hari dalam seminggu

Mengenal Senin sampai Minggu secara bertahap dan berulang.

Skill 4C

Uang dan kegunaannya

Mengenal uang sebagai alat untuk membeli barang.

Submateri Waktu

  • Pagi: bangun, mandi, sarapan.
  • Siang: belajar, makan siang, bermain.
  • Sore: pulang, mandi, istirahat.
  • Malam: makan malam, tidur.
  • Urutan hari dari Senin sampai Minggu.

Submateri Uang

  • Mengenal uang Rp1.000, Rp2.000, Rp5.000.
  • Menunjuk uang yang benar.
  • Memilih uang untuk membeli satu barang.
  • Mengenal konsep sederhana: punya uang โ†’ bisa membeli.

Contoh 1

Saat matahari terang, itu biasanya siang.

Contoh 2

Setelah hari Senin adalah Selasa.

Contoh 3

Uang dipakai untuk membeli barang.

๐Ÿค

Modul 5 โ€” Kerja Sama di Rumah dan Sekolah

Anak belajar berbagi tugas, membantu, dan melakukan kegiatan bersama dengan aman dan menyenangkan.

Skill 5A

Menolong di rumah

Merapikan mainan, menaruh piring, menyapu ringan dengan bantuan.

Skill 5B

Menolong di sekolah

Merapikan kursi, membuang sampah, mengantre, dan berbagi alat.

Skill 5C

Bermain bersama

Belajar bergiliran, menunggu, dan mengikuti aturan sederhana.

Skill 5D

Komunikasi sederhana

Menggunakan kata tolong, terima kasih, dan maaf.

Skill 5E

Kerja tim 2 orang

Mengerjakan tugas pendek bersama teman atau guru.

Skill 5F

Kerja tim kelompok kecil

Menyusun balok, merapikan alat, atau membawa benda ringan bersama.

Skill 5G

Memahami giliran

Anak belajar menunggu dan tidak berebut.

Skill 5H

Sikap saling membantu

Anak mengenali bahwa bersama-sama pekerjaan jadi lebih mudah.

Aktivitas Kerja Sama

  1. Guru menunjukkan satu tugas ringan.
  2. Anak memilih tugas: angkat buku, susun kursi, buang sampah.
  3. Anak melakukannya bersama teman/guru.
  4. Guru memberi pujian singkat.
  5. Anak refleksi: โ€œAku membantu.โ€

Kalimat Sosial Fungsional

Tolong bantu saya.
Terima kasih.
Ayo kita rapikan bersama.
Sekarang giliran teman.
๐ŸŽฎ

Game Serius โ€” Cocokkan Gambar โ†” Kata

Tarik kata ke gambar yang sesuai. Materi game mengambil kata-kata inti dari IPAS kelas 4 SDLB.

Level Belajar Visual IPAS

Anak belajar mencocokkan konsep dasar IPAS dengan simbol visual yang sederhana.

โญ Skor: 0
โœ… Benar: 0/8
๐Ÿ‘จโ€๐Ÿ‘ฉโ€๐Ÿ‘ง
Gambar 1
Orang-orang yang tinggal bersama di rumah.
๐Ÿซ
Gambar 2
Tempat belajar bersama guru dan teman.
๐Ÿฑ
Gambar 3
Hewan berbulu yang suka mengeong.
๐ŸŒฑ
Gambar 4
Makhluk hidup yang perlu air dan sinar.
๐ŸŒ™
Gambar 5
Waktu saat langit gelap dan orang tidur.
๐Ÿ’ต
Gambar 6
Dipakai saat membeli barang.
๐Ÿงน
Gambar 7
Alat untuk membersihkan lantai.
๐Ÿค
Gambar 8
Melakukan tugas bersama-sama.
๐Ÿ“˜ UANG
๐Ÿ“˜ KUCING
๐Ÿ“˜ KERJA SAMA
๐Ÿ“˜ MALAM
๐Ÿ“˜ KELUARGA
๐Ÿ“˜ TANAMAN
๐Ÿ“˜ SAPU
๐Ÿ“˜ SEKOLAH

Level Lanjutan 1

Guru dapat mengganti kata menjadi: ibu, ayah, meja, kamar, ayam, bunga, pagi, siang.

Level Lanjutan 2

Gunakan foto nyata dari rumah atau sekolah anak agar transfer belajar lebih kuat.

Level Lanjutan 3

Tambahkan reward bintang setiap 2 jawaban benar untuk menjaga motivasi.

โ“

Latihan Pilih Jawaban

Satu soal, dua pilihan. Aman untuk melatih pemahaman dasar tanpa terlalu membebani.

1. Mana yang termasuk hewan?
2. Kapan biasanya kita tidur?
3. Apa yang dipakai untuk menyapu?
โœ…

Asesmen Sederhana & Refleksi

Dipakai untuk memantau kemajuan secara ringan, konkret, dan menyenangkan.

Checklist Capaian

  • Mengenali nama diri dan anggota keluarga.
  • Mengenali benda di rumah dan sekolah.
  • Menyebutkan contoh hewan dan tumbuhan di sekitar.
  • Menunjukkan perilaku hidup bersih dan sehat.
  • Membedakan siang dan malam serta mengenal urutan hari.
  • Memahami fungsi uang sederhana.
  • Menunjukkan perilaku kerja sama di rumah atau sekolah.

Refleksi Anak

๐Ÿ˜Š Hari ini aku belajar tentang diriku.
๐Ÿฑ Aku tahu hewan dan tumbuhan.
๐Ÿค Aku bisa membantu teman.
๐ŸŒŸ Aku bangga sudah berusaha.