Logo SLB PGRI 1 JAMBI
KELAS 2F SDLB (AUTIS)

MODUL AJAR SENI BUDAYA

Seni Rupa • Modul 1 – 15 • Visual & Non-Verbal • Deep Learning

Informasi Modul 1

Judul ModulMenggambar Bentuk Sederhana
ElemenMengalami
Alokasi Waktu2 × 30 Menit
PendekatanDeep Learning + Visual

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu menggambar bentuk dasar (lingkaran, kotak, segitiga) dengan meniru contoh visual.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi & Pengalaman (8–10 menit)

  • Guru menampilkan kartu bentuk besar: lingkaran, kotak, dan segitiga.
  • Siswa diajak mengamati satu per satu sambil guru menunjuk.
  • Guru meminta siswa menunjuk bentuk yang sama dengan yang ditunjukkan.
  • Siswa yang mampu diminta menirukan gerakan menggambar di udara.

2. Eksplorasi Konsep (10–12 menit)

  • Guru mencontohkan cara menggambar lingkaran, kotak, dan segitiga di papan atau kertas besar.
  • Setiap bentuk diulang 2–3 kali dengan gerakan tangan yang jelas.
  • Siswa diminta menirukan gerakan tangan guru di udara.
  • Guru memberikan bantuan physical prompt (mengarahkan tangan siswa) jika diperlukan.

3. Penerapan & Praktik (12–15 menit)

  • Siswa diberikan kertas dan krayon besar.
  • Siswa mencoba menggambar bentuk dengan menjiplak atau mengikuti titik-titik panduan.
  • Guru berkeliling memberikan bantuan sesuai kebutuhan masing-masing siswa.
  • Siswa yang sudah mampu diminta mencoba tanpa titik panduan.

4. Refleksi & Penutup (7–8 menit)

  • Siswa menunjuk karyanya sendiri kepada guru atau teman.
  • Guru memberikan pujian spesifik: “Bagus sekali lingkarannya!”
  • Siswa mendapat stiker bintang sebagai reward.
  • Alat dirapikan bersama-sama.
Dukungan Non-Verbal: Tidak ada tuntutan berbicara. Cukup menunjuk, menirukan gerakan, dan menghasilkan coretan.

Informasi Modul 2

Judul ModulMenggambar Bentuk Lebih Variatif
ElemenMengalami
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu menggambar bentuk yang lebih bervariasi dengan menggabungkan bentuk dasar.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi & Pengalaman (8 menit)

  • Guru menunjukkan contoh gambar rumah (kotak + segitiga) dan matahari (lingkaran + garis).
  • Siswa menunjuk bagian-bagian bentuk pada contoh.

2. Eksplorasi Konsep (12 menit)

  • Guru mencontohkan cara menggabungkan dua bentuk menjadi satu gambar.
  • Siswa mengamati dan menirukan gerakan menggabungkan bentuk di udara.

3. Penerapan & Praktik (15 menit)

  • Siswa mencoba menggambar rumah atau matahari dengan bantuan contoh dan titik panduan.
  • Guru memberikan bantuan sesuai kemampuan siswa.

4. Refleksi & Penutup (7 menit)

  • Siswa menunjuk hasil karyanya.
  • Pujian dan reward stiker.

Informasi Modul 3

Judul ModulKarya Tiga Dimensi Sederhana
ElemenMengalami
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu membuat karya tiga dimensi sederhana dari plastisin atau kertas.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi & Pengalaman (8 menit)

  • Guru menunjukkan contoh bola plastisin, ular, dan kotak kertas.
  • Siswa diperbolehkan memegang dan meraba contoh.

2. Eksplorasi Konsep (12 menit)

  • Guru mencontohkan cara membentuk bola dan memanjangkan plastisin menjadi ular.
  • Siswa mencoba menirukan gerakan tangan guru.

3. Penerapan & Praktik (15 menit)

  • Siswa membuat bentuk sederhana sesuai kemampuan (bola, ular, atau tekan-tekan).
  • Guru membantu menekan dan membentuk jika diperlukan.

4. Refleksi & Penutup (7 menit)

  • Siswa menunjukkan hasil karyanya dengan mengangkat atau menunjuk.
  • Pujian dan reward.

Informasi Modul 4

Judul ModulMengenal Tekstur dan Ruang
ElemenMengalami
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu membedakan permukaan kasar dan halus melalui kegiatan meraba.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi & Pengalaman (8 menit)

  • Guru menyediakan benda kasar (amplas, kain kasar) dan benda halus (kain sutra, plastik).
  • Siswa meraba satu per satu.

2. Eksplorasi Konsep (12 menit)

  • Guru bertanya dengan menunjuk: “Mana yang kasar?” “Mana yang halus?”
  • Siswa menunjuk jawaban.

3. Penerapan & Praktik (15 menit)

  • Siswa membuat cetakan tekstur dengan menaruh kertas di atas benda kasar lalu digosok krayon.
  • Hasil cetakan diamati bersama.

4. Refleksi & Penutup (7 menit)

  • Siswa menunjuk hasil tekstur yang dibuatnya.
  • Pujian dan reward.

Informasi Modul 5

Judul ModulMenggabungkan Garis, Bentuk, dan Warna
ElemenMengekspresikan
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu menggabungkan garis, bentuk, dan warna dalam satu karya sederhana.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi & Pengalaman (8 menit)

  • Guru menunjukkan contoh karya yang sudah jadi (bentuk + warna).
  • Siswa mengamati dan menunjuk warna-warna yang ada.

2. Eksplorasi Konsep (12 menit)

  • Siswa memilih 2–3 warna kesukaan dari krayon yang disediakan.
  • Guru mencontohkan cara menggambar bentuk lalu mewarnainya.

3. Penerapan & Praktik (15 menit)

  • Siswa menggambar bentuk sederhana lalu mewarnai dengan warna pilihannya.
  • Boleh mewarnai di dalam atau di luar garis.

4. Refleksi & Penutup (7 menit)

  • Siswa menunjuk warna yang digunakan pada karyanya.
  • Pujian dan reward.

Informasi Modul 6

Judul ModulMembuat Montase Sederhana
ElemenMengekspresikan
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu menempel potongan kertas berwarna menjadi satu karya montase.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi & Pengalaman (8 menit)

  • Guru menunjukkan contoh montase jadi.
  • Siswa mengamati dan menunjuk warna-warna pada contoh.

2. Eksplorasi Konsep (10 menit)

  • Siswa memilih potongan kertas warna yang disukai.
  • Guru mencontohkan cara mengoles lem dan menempel.

3. Penerapan & Praktik (15–17 menit)

  • Siswa menempel potongan kertas di kertas gambar.
  • Guru membantu mengoles lem jika diperlukan.
  • Siswa menempel sebanyak kemampuan masing-masing.

4. Refleksi & Penutup (7 menit)

  • Siswa menunjukkan hasil tempelannya.
  • Pujian dan reward.

Informasi Modul 7

Judul ModulMengilustrasikan Pengalaman
ElemenMengekspresikan
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu menggambar pengalaman sederhana dengan menunjuk kartu kegiatan lalu menggambar.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi & Pengalaman (8 menit)

  • Guru menunjukkan kartu kegiatan: makan, bermain, tidur, sekolah.
  • Siswa menunjuk kegiatan yang pernah dilakukan.

2. Eksplorasi Konsep (10 menit)

  • Guru mencontohkan cara menggambar kegiatan tersebut dengan bentuk sederhana.
  • Siswa mengamati.

3. Penerapan & Praktik (15 menit)

  • Siswa memilih satu kartu kegiatan dan mencoba menggambarnya.
  • Boleh menjiplak atau meniru contoh.

4. Refleksi & Penutup (7 menit)

  • Siswa menunjuk gambar dan kartu kegiatan yang dipilih.
  • Pujian dan reward.

Informasi Modul 8

Judul ModulEksplorasi Kombinasi Warna
ElemenMengekspresikan
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu menggunakan lebih dari satu warna dalam satu karya.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi & Pengalaman (8 menit)

  • Guru menunjukkan beberapa warna krayon.
  • Siswa menunjuk warna yang disukai.

2. Eksplorasi Konsep (10 menit)

  • Guru mencontohkan mewarnai satu bidang dengan dua atau tiga warna.
  • Siswa mengamati perbedaan hasilnya.

3. Penerapan & Praktik (15 menit)

  • Siswa mewarnai gambar atau bidang kosong dengan minimal dua warna.
  • Bebas memilih warna dan cara mewarnai.

4. Refleksi & Penutup (7 menit)

  • Siswa menunjuk warna-warna yang digunakan.
  • Pujian dan reward.

Informasi Modul 9

Judul ModulMenunjukkan Proses Berkarya
ElemenMerefleksikan
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu menunjukkan urutan proses membuat karya dengan menunjuk kartu langkah.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi & Pengalaman (8 menit)

  • Guru menunjukkan kartu langkah: 1) Ambil alat, 2) Gambar, 3) Warnai, 4) Selesai.
  • Siswa mengamati urutan kartu.

2. Eksplorasi Konsep (12 menit)

  • Guru dan siswa bersama-sama mengurutkan kartu langkah.
  • Siswa mencoba menyusun ulang kartu.

3. Penerapan & Praktik (12 menit)

  • Siswa menunjuk langkah yang sudah dilakukannya hari ini.
  • Siswa menunjuk langkah yang sedang dikerjakan.

4. Refleksi & Penutup (8 menit)

  • Siswa menunjukkan karya dan kartu langkah terakhir.
  • Pujian dan reward.

Informasi Modul 10

Judul ModulMenunjukkan Kelebihan Karya Sendiri
ElemenMerefleksikan
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu menunjukkan bagian karya yang paling disukai.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi & Pengalaman (8 menit)

  • Guru mencontohkan cara menunjuk bagian karya yang bagus (warna atau bentuk).
  • Siswa mengamati.

2. Eksplorasi Konsep (10 menit)

  • Setiap siswa melihat kembali karyanya.
  • Guru bertanya dengan menunjuk: “Mana yang paling kamu suka?”

3. Penerapan & Praktik (15 menit)

  • Siswa menunjuk bagian karya yang paling disukai.
  • Guru memberi label stiker kecil pada bagian tersebut (opsional).

4. Refleksi & Penutup (7 menit)

  • Semua siswa bertepuk tangan untuk karya sendiri.
  • Reward stiker.

Informasi Modul 11

Judul ModulApresiasi Karya Teman
ElemenMerefleksikan
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu memberikan apresiasi positif pada karya teman dengan gerakan atau stiker.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi & Pengalaman (8 menit)

  • Guru mencontohkan cara memberi jempol ke atas dan menempel stiker pada karya.
  • Siswa menirukan gerakan jempol.

2. Eksplorasi Konsep (10 menit)

  • Siswa diajak melihat karya teman di sebelahnya.
  • Guru memandu untuk memperhatikan warna atau bentuk.

3. Penerapan & Praktik (15 menit)

  • Siswa memberikan jempol atau menempel stiker pada karya teman.
  • Dilakukan secara bergiliran agar semua mendapat apresiasi.

4. Refleksi & Penutup (7 menit)

  • Semua siswa saling bertepuk tangan.
  • Suasana senang ditutup dengan reward.

Informasi Modul 12

Judul ModulMerencanakan Karya Sederhana
ElemenBerpikir Artistik
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu memilih apa yang ingin dibuat sebelum mulai berkarya.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi & Pengalaman (8 menit)

  • Guru menunjukkan 3–4 pilihan contoh gambar (rumah, matahari, bunga, bola).
  • Siswa mengamati pilihan.

2. Eksplorasi Konsep (10 menit)

  • Siswa menunjuk satu gambar yang ingin dibuat.
  • Guru mengulang pilihan siswa untuk konfirmasi.

3. Penerapan & Praktik (15 menit)

  • Siswa mulai mengerjakan karya sesuai pilihan yang sudah ditentukan.
  • Guru mendampingi sesuai kebutuhan.

4. Refleksi & Penutup (7 menit)

  • Siswa menunjuk pilihan awal dan hasil karyanya.
  • Pujian karena sudah merencanakan.

Informasi Modul 13

Judul ModulMemilih Media yang Sesuai
ElemenBerpikir Artistik
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu memilih alat dan bahan yang akan digunakan untuk berkarya.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi & Pengalaman (8 menit)

  • Guru menata beberapa media: krayon, pensil warna, plastisin, kertas warna.
  • Siswa diperbolehkan meraba semua media.

2. Eksplorasi Konsep (10 menit)

  • Siswa memilih satu atau dua media yang paling disukai.
  • Guru mengonfirmasi pilihan dengan menunjuk.

3. Penerapan & Praktik (15 menit)

  • Siswa berkarya menggunakan media yang sudah dipilih.
  • Guru mendampingi penggunaan media.

4. Refleksi & Penutup (7 menit)

  • Siswa menunjuk media yang dipakainya.
  • Pujian dan reward.

Informasi Modul 14

Judul ModulMenggunakan Alat dengan Aman
ElemenBerpikir Artistik
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu menggunakan alat seni secara aman (tidak memasukkan ke mulut, tidak melempar).

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi & Pengalaman (8 menit)

  • Guru mencontohkan cara memegang krayon yang benar dan aman.
  • Menunjukkan gerakan “tidak boleh” (menggeleng atau kartu silang) jika alat dimasukkan ke mulut.

2. Eksplorasi Konsep (10 menit)

  • Siswa menirukan cara memegang krayon yang benar.
  • Guru memberikan pujian segera saat siswa memegang dengan benar.

3. Penerapan & Praktik (15 menit)

  • Siswa berkarya sambil diawasi menggunakan alat dengan aman.
  • Guru memberikan pengingat visual jika diperlukan.

4. Refleksi & Penutup (7 menit)

  • Pujian khusus untuk siswa yang menggunakan alat dengan aman.
  • Reward stiker “Aman”.

Informasi Modul 15

Judul ModulMembersihkan Alat dan Tempat Kerja
ElemenBerpikir Artistik
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu membersihkan alat dan merapikan tempat kerja setelah berkarya.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi & Pengalaman (8 menit)

  • Guru menunjukkan tempat krayon, tempat sampah, dan kain lap.
  • Guru mencontohkan memasukkan krayon ke kotak dan membuang sampah.

2. Eksplorasi Konsep (10 menit)

  • Siswa menirukan gerakan merapikan satu per satu.
  • Guru memberikan bantuan physical prompt jika diperlukan.

3. Penerapan & Praktik (15 menit)

  • Siswa memasukkan alat ke tempatnya, membuang sampah, dan merapikan meja.
  • Dilakukan bersama-sama agar lebih mudah.

4. Refleksi & Penutup (7 menit)

  • Jika meja sudah rapi, semua siswa bertepuk tangan.
  • Reward untuk kelas yang berhasil merapikan.
Catatan Akhir: Seluruh modul bersifat visual, praktik, dan non-verbal. Siswa cukup menunjuk, memilih, dan melakukan gerakan. Tidak ada tuntutan berbicara. Sesuaikan bantuan dengan kemampuan masing-masing siswa.

Mengetahui,

Kepala Sekolah
Dinda Anjelita, S.Pd.
Wali Kelas / Guru Mapel
Dinda Anjelita, S.Pd.