Informasi Modul 1
Judul ModulKontak Mata Sederhana
ElemenInteraksi Sosial
Alokasi Waktu2 × 30 Menit
PendekatanDeep Learning + Visual
Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu melakukan kontak mata singkat (1–3 detik) saat dipanggil namanya atau ditunjukkan benda menarik.
Langkah Pembelajaran (Deep Learning)
1. Orientasi & Pengalaman (8–10 menit)
- Guru duduk sejajar dengan siswa (tidak terlalu dekat).
- Guru membawa benda yang disukai siswa (mainan, stiker, makanan ringan).
- Guru mengangkat benda di dekat wajahnya sendiri untuk menarik perhatian.
2. Eksplorasi (10–12 menit)
- Guru memanggil nama siswa sambil menunjukkan benda.
- Jika siswa menoleh atau menatap sebentar, langsung beri reward (senyum, stiker, atau akses mainan).
- Ulangi beberapa kali dengan jeda.
3. Praktik (10–12 menit)
- Latihan kontak mata singkat sambil memberikan benda.
- Jika siswa menolak atau menangis, hentikan sejenak dan beri ruang tenang.
4. Refleksi & Penutup (5–7 menit)
- Pujian non-verbal (tepuk tangan pelan, stiker).
- Akhiri dengan aktivitas yang disukai siswa.
Penting: Jangan memaksa kontak mata terlalu lama. 1–3 detik sudah berhasil. Jika tantrum, prioritaskan menenangkan dulu.
Informasi Modul 2
Judul ModulBermain Berdampingan
ElemenInteraksi Sosial
Alokasi Waktu2 × 30 Menit
Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu bermain di dekat orang lain (parallel play) tanpa mengganggu atau menjauh berlebihan.
Langkah Pembelajaran (Deep Learning)
1. Orientasi (8 menit)
- Siapkan dua set mainan yang sama (misalnya balok atau mobil-mobilan).
- Guru duduk di samping siswa dengan jarak nyaman.
2. Eksplorasi (12 menit)
- Guru bermain sendiri dengan mainannya (tidak langsung mengajak).
- Biarkan siswa mengamati atau bermain dengan mainannya sendiri.
3. Praktik (12 menit)
- Secara bertahap dekatkan posisi duduk.
- Jika siswa tetap tenang, beri pujian non-verbal.
4. Refleksi (6 menit)
- Akhiri dengan aktivitas yang disukai.
- Catat berapa lama siswa mampu berada di dekat orang lain.
Informasi Modul 3
Judul ModulAturan Sederhana dalam Bermain
ElemenInteraksi Sosial
Alokasi Waktu2 × 30 Menit
Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu mengikuti 1 aturan sederhana saat bermain (contoh: “tunggu giliran” atau “mainan di sini”).
Langkah Pembelajaran (Deep Learning)
1. Orientasi (8 menit)
- Tunjukkan kartu visual aturan (gambar “tunggu” atau “mainan di kotak”).
- Guru mencontohkan aturan tersebut.
2. Eksplorasi (10 menit)
- Latihan singkat mengikuti 1 aturan dengan bantuan penuh.
3. Praktik (15 menit)
- Bermain dengan 1 aturan sederhana.
- Gunakan visual dan prompt fisik jika diperlukan.
4. Refleksi (7 menit)
- Pujian jika siswa mencoba mengikuti aturan.
- Jika tantrum, hentikan dan tenangkan dulu.
Informasi Modul 4
Judul ModulMemahami Instruksi 1 Langkah
ElemenKomunikasi
Alokasi Waktu2 × 30 Menit
Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu memahami dan melakukan instruksi sederhana 1 langkah dengan bantuan visual/gestur.
Langkah Pembelajaran (Deep Learning)
1. Orientasi (8 menit)
- Gunakan instruksi yang sangat sederhana: “Ambil”, “Kasih”, “Duduk”.
- Sertakan gerakan tangan dan gambar.
2. Eksplorasi (12 menit)
- Berikan instruksi sambil menunjuk benda.
- Bantu secara fisik jika siswa belum merespons.
3. Praktik (12 menit)
- Ulangi instruksi yang sama berkali-kali.
- Kurangi bantuan secara bertahap.
4. Refleksi (6 menit)
- Reward setiap respons positif (meski dibantu).
Informasi Modul 5
Judul ModulKomunikasi Nonverbal
ElemenKomunikasi
Alokasi Waktu2 × 30 Menit
Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu menunjuk atau menggunakan gesture untuk meminta sesuatu.
Langkah Pembelajaran (Deep Learning)
1. Orientasi (8 menit)
- Siapkan benda yang sangat disukai siswa.
- Tunjukkan cara menunjuk untuk meminta.
2. Eksplorasi (12 menit)
- Tahan benda di depan siswa.
- Bantu tangan siswa menunjuk, lalu segera berikan benda.
3. Praktik (12 menit)
- Ulangi sampai siswa mulai menunjuk sendiri (meski masih dibantu).
4. Refleksi (6 menit)
- Setiap usaha menunjuk diberi reward langsung.
Informasi Modul 6
Judul ModulMengenal Simbol / Gambar Komunikasi
ElemenKomunikasi
Alokasi Waktu2 × 30 Menit
Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu menunjuk gambar untuk meminta benda atau kegiatan yang diinginkan.
Langkah Pembelajaran (Deep Learning)
1. Orientasi (8 menit)
- Siapkan 2–3 kartu gambar (makanan, mainan, minum).
- Tunjukkan gambar sambil memberikan benda aslinya.
2. Eksplorasi (12 menit)
- Minta siswa menunjuk gambar untuk mendapatkan benda.
- Bantu tangan jika diperlukan.
3. Praktik (12 menit)
- Latihan memilih antara 2 gambar.
4. Refleksi (6 menit)
- Reward setiap pemilihan yang benar (meski dibantu).
Informasi Modul 7
Judul ModulMengikuti Aturan di Kelas
ElemenPerilaku
Alokasi Waktu2 × 30 Menit
Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu mengikuti 1–2 aturan sederhana di kelas dengan bantuan visual.
Langkah Pembelajaran (Deep Learning)
1. Orientasi (8 menit)
- Tunjukkan kartu visual aturan (contoh: “Duduk”, “Tenang”).
2. Eksplorasi (10 menit)
- Latihan singkat mengikuti aturan dengan bantuan penuh.
3. Praktik (15 menit)
- Terapkan aturan dalam kegiatan singkat.
- Gunakan timer visual jika perlu.
4. Refleksi (7 menit)
- Pujian jika siswa mencoba mengikuti.
- Jika tantrum muncul, prioritaskan strategi menenangkan.
Informasi Modul 8
Judul ModulMengenali Emosi Dasar
ElemenPerilaku
Alokasi Waktu2 × 30 Menit
Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu menunjuk gambar emosi senang dan sedih.
Langkah Pembelajaran (Deep Learning)
1. Orientasi (8 menit)
- Tunjukkan kartu wajah senang dan sedih.
- Guru mengekspresikan wajah tersebut.
2. Eksplorasi (12 menit)
- Siswa menunjuk kartu sesuai ekspresi guru.
3. Praktik (12 menit)
- Hubungkan dengan situasi nyata (saat mendapat stiker = senang).
4. Refleksi (6 menit)
- Siswa menunjuk bagaimana perasaannya saat itu (jika mampu).
Informasi Modul 9
Judul ModulStrategi Menenangkan Diri
ElemenPerilaku
Alokasi Waktu2 × 30 Menit
Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu menggunakan 1 strategi menenangkan (contoh: memegang benda sensorik atau duduk di sudut tenang) dengan bantuan.
Langkah Pembelajaran (Deep Learning)
1. Orientasi (8 menit)
- Perkenalkan “sudut tenang” atau benda sensorik (ball stress, kain lembut).
2. Eksplorasi (10 menit)
- Latihan menggunakan sudut tenang atau benda saat kondisi tenang.
3. Praktik (15 menit)
- Saat mulai gelisah, arahkan siswa ke strategi menenangkan.
- Pendampingan penuh.
4. Refleksi (7 menit)
- Catat strategi yang paling efektif untuk siswa tersebut.
Penting: Modul ini sangat krusial. Latih saat siswa tenang, jangan hanya saat tantrum.
Informasi Modul 10
Judul ModulAktivitas Sensorik Dasar
ElemenSensorik Motorik
Alokasi Waktu2 × 30 Menit
Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu mentoleransi dan berpartisipasi dalam aktivitas sensorik sederhana dengan bantuan.
Langkah Pembelajaran (Deep Learning)
1. Orientasi (8 menit)
- Siapkan bahan sensorik: beras, pasir kinetik, air, atau slime lembut.
2. Eksplorasi (12 menit)
- Biarkan siswa meraba dengan bantuan (tangan diarahkan).
- Jangan paksakan jika menolak.
3. Praktik (12 menit)
- Eksplorasi singkat sesuai toleransi siswa.
4. Refleksi (6 menit)
- Akhiri dengan aktivitas yang menenangkan.
Informasi Modul 11
Judul ModulMotorik Kasar Sederhana
ElemenSensorik Motorik
Alokasi Waktu2 × 30 Menit
Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu melakukan gerakan motorik kasar sederhana (jalan, duduk, berdiri) dengan bantuan.
Langkah Pembelajaran (Deep Learning)
1. Orientasi (8 menit)
- Lakukan gerakan sederhana: berdiri, duduk, jalan di tempat.
2. Eksplorasi (12 menit)
- Siswa menirukan dengan bantuan fisik jika perlu.
3. Praktik (12 menit)
- Ulangi gerakan dalam bentuk permainan singkat.
4. Refleksi (6 menit)
- Pujian untuk setiap usaha bergerak.
Informasi Modul 12
Judul ModulMotorik Halus dengan Bantuan
ElemenSensorik Motorik
Alokasi Waktu2 × 30 Menit
Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu melakukan kegiatan motorik halus sederhana (memegang, memasukkan) dengan bantuan.
Langkah Pembelajaran (Deep Learning)
1. Orientasi (8 menit)
- Siapkan kegiatan memasukkan benda ke wadah atau menumpuk 2–3 balok.
2. Eksplorasi (12 menit)
- Bantu tangan siswa melakukan gerakan.
3. Praktik (12 menit)
- Kurangi bantuan secara bertahap.
4. Refleksi (6 menit)
- Reward setiap keberhasilan kecil.
Informasi Modul 13
Judul ModulMembuka dan Memakai Celana
ElemenKemandirian
Alokasi Waktu2 × 30 Menit
Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu membuka dan menarik celana dengan bantuan sebagian.
Langkah Pembelajaran (Deep Learning)
1. Orientasi (8 menit)
- Gunakan celana longgar yang mudah dibuka.
- Tunjukkan langkah dengan visual atau modeling.
2. Eksplorasi (12 menit)
- Bantu siswa menarik celana ke bawah/atas.
- Gunakan hand-over-hand jika diperlukan.
3. Praktik (12 menit)
- Latihan berulang dengan mengurangi bantuan.
4. Refleksi (6 menit)
- Pujian besar untuk setiap usaha.
Informasi Modul 14
Judul ModulMemasang Baju dengan Bantuan
ElemenKemandirian
Alokasi Waktu2 × 30 Menit
Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu memasukkan tangan ke lengan baju dan menarik baju dengan bantuan.
Langkah Pembelajaran (Deep Learning)
1. Orientasi (8 menit)
- Gunakan baju longgar berbahan nyaman.
- Tunjukkan langkah satu per satu.
2. Eksplorasi (12 menit)
- Bantu siswa memasukkan tangan ke lengan.
- Bantu menarik baju ke bawah.
3. Praktik (12 menit)
- Ulangi dengan mengurangi bantuan secara bertahap.
4. Refleksi (6 menit)
- Reward setiap langkah yang berhasil dilakukan.
Informasi Modul 15
Judul ModulMakan Sendiri & Hidup Bersih
ElemenKemandirian
Alokasi Waktu2 × 30 Menit
Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu makan dengan sendok/tangan secara lebih mandiri dan menjaga kebersihan sederhana.
Langkah Pembelajaran (Deep Learning)
1. Orientasi (8 menit)
- Siapkan makanan yang disukai dalam porsi kecil.
- Tunjukkan cara menggunakan sendok atau makan dengan tangan.
2. Eksplorasi (12 menit)
- Bantu siswa membawa sendok ke mulut.
- Biarkan siswa mencoba sendiri sebentar.
3. Praktik (12 menit)
- Latihan makan dengan mengurangi bantuan.
- Latihan membersihkan mulut/tangan setelah makan (dengan bantuan).
4. Refleksi (6 menit)
- Pujian besar untuk usaha makan sendiri.
Catatan Akhir: Semua modul bersifat sangat individual. Sesuaikan tempo, jumlah pengulangan, dan tingkat bantuan dengan kondisi siswa hari itu. Prioritaskan ketenangan dan keberhasilan kecil.