Logo SLB PGRI 1 JAMBI
KELAS 2F SDLB (AUTIS)

MODUL AJAR PJOK

Modul 1 – 10 • Pendekatan Deep Learning • Gerak & Sehat

Informasi Modul 1

Judul ModulPemanasan & Kombinasi Jalan-Lari
ElemenGerak Dasar Lokomotor
Alokasi Waktu2 × 30 Menit
PendekatanDeep Learning + Gerakan Bertahap

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu melakukan pemanasan dan kombinasi berjalan serta berlari dengan koordinasi yang lebih baik.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi (8 menit)

  • Guru mencontohkan gerakan pemanasan sederhana (menggerakkan tangan, kaki, memutar bahu).
  • Siswa menirukan secara perlahan.

2. Eksplorasi (10 menit)

  • Latihan berjalan di tempat, kemudian berjalan maju.
  • Latihan berlari pelan di tempat.

3. Praktik (15 menit)

  • Kombinasi: jalan → lari pelan → jalan lagi.
  • Guru memberi aba-aba dengan tepuk tangan atau hitungan.

4. Refleksi (7 menit)

  • Siswa menunjukkan gerakan favoritnya.
  • Pendinginan ringan dan pujian.
Lakukan di tempat yang aman. Beri bantuan fisik jika siswa kesulitan menjaga keseimbangan.

Informasi Modul 2

Judul ModulLari Estafet Sederhana
ElemenGerak Dasar Lokomotor
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu melakukan lari estafet sederhana dengan memberikan dan menerima benda.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi

  • Menunjukkan cara memberikan tongkat/estafet (bisa memakai botol atau kain).

2. Eksplorasi

  • Latihan memberikan dan menerima benda sambil berdiri.

3. Praktik

  • Lari pelan → serahkan benda ke teman → teman lari pelan.

4. Refleksi

  • Bertepuk tangan bersama setelah berhasil.

Informasi Modul 3

Judul ModulPermainan Gerak Kelompok
ElemenGerak Dasar Lokomotor
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu mengikuti permainan gerak kelompok yang melibatkan berjalan dan berlari.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi

  • Menjelaskan aturan permainan dengan contoh gerakan.

2. Eksplorasi

  • Latihan gerakan yang akan dipakai dalam permainan.

3. Praktik

  • Bermain “Hitam-Hijau” atau “Pindah Tempat” secara sederhana.

4. Refleksi

  • Siswa memilih permainan yang paling disukai.

Informasi Modul 4

Judul ModulKeseimbangan (Berdiri Satu Kaki)
ElemenGerak Non-Lokomotor
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu melakukan gerakan keseimbangan sederhana (berdiri satu kaki).

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi

  • Guru mencontohkan berdiri satu kaki sambil berpegangan.

2. Eksplorasi

  • Siswa mencoba berdiri satu kaki dengan berpegangan pada kursi/meja.

3. Praktik

  • Mencoba berdiri satu kaki tanpa berpegangan (beberapa detik).

4. Refleksi

  • Pujian untuk setiap usaha, meskipun hanya sebentar.
Utamakan keselamatan. Boleh menggunakan bantuan sepanjang waktu.

Informasi Modul 5

Judul ModulKelenturan Tubuh
ElemenGerak Non-Lokomotor
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu melakukan gerakan menekuk dan meregangkan tubuh secara sederhana.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi

  • Mencontohkan gerakan meraih langit-langit dan menyentuh kaki.

2. Eksplorasi

  • Siswa menirukan gerakan meregangkan tangan dan kaki.

3. Praktik

  • Latihan membungkuk pelan, memutar badan, dan meregangkan lengan.

4. Refleksi

  • Siswa menunjukkan gerakan yang paling mudah baginya.

Informasi Modul 6

Judul ModulMelempar Sasaran
ElemenGerak Manipulatif
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu melempar bola ke sasaran dengan kontrol yang lebih baik.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi

  • Menunjukkan cara memegang dan melempar bola pelan.

2. Eksplorasi

  • Latihan melempar bola ke lantai atau ke teman (jarak dekat).

3. Praktik

  • Melempar bola ke dalam keranjang/box sebagai sasaran.

4. Refleksi

  • Berapa kali berhasil masuk sasaran? Beri pujian.

Informasi Modul 7

Judul ModulMenangkap Bola Berpasangan
ElemenGerak Manipulatif
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu menangkap bola yang dilempar dari jarak dekat.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi

  • Mencontohkan posisi tangan siap menangkap.

2. Eksplorasi

  • Guru melempar pelan, siswa mencoba menangkap.

3. Praktik

  • Berpasangan: lempar dan tangkap secara bergantian.

4. Refleksi

  • Siswa yang berhasil menangkap diberi stiker.
Gunakan bola yang ringan dan tidak keras (bola plastik/kain).

Informasi Modul 8

Judul ModulPermainan Sederhana dengan Bola
ElemenGerak Manipulatif
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu mengikuti permainan sederhana yang menggunakan bola.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi

  • Menjelaskan aturan permainan dengan contoh.

2. Eksplorasi

  • Latihan gerakan melempar dan menangkap yang dibutuhkan.

3. Praktik

  • Bermain “Bola Bergulir” atau “Lempar ke Tengah” secara sederhana.

4. Refleksi

  • Siswa menunjukkan gerakan yang paling disukai.

Informasi Modul 9

Judul ModulPentingnya Olahraga
ElemenPerilaku Hidup Sehat
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa memahami bahwa olahraga membuat tubuh sehat dan kuat.

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi

  • Menunjukkan gambar anak yang sedang berolahraga dan terlihat senang.

2. Eksplorasi

  • Diskusi sederhana: “Kenapa kita perlu olahraga?” (jawaban dengan menunjuk gambar).

3. Praktik

  • Melakukan olahraga ringan bersama (pemanasan + gerakan sederhana).

4. Refleksi

  • Siswa menunjuk gambar “tubuh sehat”.

Informasi Modul 10

Judul ModulKebersihan Diri di Sekolah
ElemenPerilaku Hidup Sehat
Alokasi Waktu2 × 30 Menit

Tujuan Pembelajaran

Siswa membiasakan hidup bersih di sekolah (cuci tangan, buang sampah).

Langkah Pembelajaran (Deep Learning)

1. Orientasi

  • Menunjukkan gambar cuci tangan dan tempat sampah.

2. Eksplorasi

  • Praktik cuci tangan dengan sabun (jika memungkinkan).

3. Praktik

  • Latihan membuang sampah pada tempatnya.
  • Bernyanyi lagu cuci tangan sambil gerakan.

4. Refleksi

  • Siswa menunjuk gambar “tangan bersih” atau “sampah pada tempatnya”.
Catatan Akhir: Semua kegiatan PJOK dilakukan dengan memperhatikan keselamatan dan kemampuan masing-masing siswa. Prioritaskan rasa senang bergerak.

Mengetahui,

Kepala Sekolah
Dinda Anjelita, S.Pd.
Wali Kelas / Guru Mapel
Dinda Anjelita, S.Pd.